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Internet Message Format  |  1996-08-05  |  9.2 KB

  1. Path: newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2. From: ibranhdohm@aol.com (IBRanhdohm)
  3. Newsgroups: comp.sys.cbm
  4. Subject: Vic20: interesting cartridge found
  5. Date: 2 Feb 1996 07:50:07 -0500
  6. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8. Message-ID: <4et19v$hjh@newsbf02.news.aol.com>
  9. Reply-To: ibranhdohm@aol.com (IBRanhdohm)
  10. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  11.  
  12. Hi folks!
  13.  
  14. I apologize in advance for the length of this. However, some of you might
  15. like it; I hope so. I'd like to get some response on this, and see if
  16. outside opinions confirm what I've guessed.
  17.  
  18. I found an odd cartridge recently in my collecting travels. See what you
  19. think about it....
  20.  
  21. This particular Vic20 cartridge is #1938, called "Tooth Invaders." I've
  22. seen and bought plenty of Vic20 carts, but this one is very different in a
  23. number of ways, as I'll explain. The game itself is common enough to the
  24. Vic20 computer, but the cart itself seems odd. See what you think, and
  25. post your comments here, or email me directly. Whichever. (BTW, I'm not
  26. trying to sell it; just confirm my suspicions on it.)
  27.  
  28.  
  29.  
  30. General description of the Vic20 "Tooth Invaders" cart I found:
  31.  
  32. The cartridge body is made of dark brown plastic, like most of the Vic20
  33. RAM or utility carts were, instead of tan, like most (all?) of Commodore's
  34. own Vic20 game releases were. That in itself is a little abnormal, but
  35. only to a Vic20 cart collector; no one else would know or notice. 
  36.  
  37. Commodore's Vic20 carts usually had one of two types of labels. This
  38. cartridge label is the thin, lightly-brushed sheetmetal type, not the
  39. plastic kind. It has an embossed or raised edge around it, and the
  40. silk-screened label text is brown. So far, fairly normal.
  41.  
  42. But where the name and part number of the cart would normally be
  43. silk-screened (painted) on, this cart has its name on a seperate, good
  44. looking, silver-colored stick-on decal, approximately 7/8ths inch tall and
  45. 2 inches wide. It was placed very carefully, and even looks like brushed
  46. metal itself, so that it matches the label underneath it. The metal label
  47. itself appears like it was made for that type of add-on-later labeling. In
  48. other words, besides a few fairly standard looking, generic Vic20 arrow
  49. and line graphics painted on, and the Commodore name and logo, the main
  50. label underneath was blank from the factory. The add-on sticker does
  51. closely match the labels color, so it really looks like they did this all
  52. on purpose, with much pre-planning, and with an eye towards good overall
  53. looks. Plus, the sticker itself appears to have a glossy clear coat on top
  54. of it, somewhat like thin lamination, perhaps to protect the name and part
  55. number.
  56.  
  57. All of this I noted, vaguely, but I didn't do any real double-take until
  58. the somewhat poorly-glued  sheetmetal label fell off, while I was cleaning
  59. off a thrift store price tag. This exposed the interior PC board, which
  60. had a reprogrammable EPROM chip, socketed no less, where a "normal" cart
  61. would have had an unsocketed ROM chip. At this point, I was saying "What
  62. the (bleep)...."
  63.  
  64. A few notes: you have to keep in mind that once you remove a label from a
  65. normal Vic20 game cart, you see nothing but glue on bare plastic. The guts
  66. are still completely covered up. But this cart had four large rectangular
  67. holes under the label, or put another way, emptiness except for a
  68. plus-sign-like center support molded in. This is somewhat normal for
  69. utility carts, perhaps, but very odd for a Vic20 game cart, I thought. I
  70. kept looking at it, and noticing more and more. The more I looked, and
  71. thought, the less convinced I was that this was a normal cartridge. I
  72. doubt its a prototype, as I'd expect that to be a bit uglier perhaps, but
  73. definitely experimental.
  74.  
  75. General PC board description as follows. The circuit board has been
  76. designed for two 28-pin, commonly available EPROM chips, instead of the
  77. more common 24-pin Commodore masked ROM chips found in all production
  78. carts. The board has standard issue Commodore-style jumper pads for memory
  79. bank selection. Chip #U1 can be moved into memory banks 1, 2 or 3 by
  80. soldering onto the small jumper pads, and chip #U2 can be placed in memory
  81. at banks 2, 3 or 5 via the same method. But note that you have to do this
  82. by hand by design; otherwise, each chip seems "invisible". Normally there
  83. would be some default setting built-in, but this board forces you to
  84. choose, or it won't work at all. My particular carts PC board is set for a
  85. single chip at bank 5, which is normal for 8k Vic20 ROM programs. No
  86. second chip is present. (The board's part number is 1900026, if that means
  87. anything to anyone. The board has a copyright date of 1982 on it. It also
  88. says it is Revision  A, that is was made in Japan. It has some more
  89. markings on the bottom: "W-1794V-0".)
  90.  
  91. Overall, the board itself looks like it was mass made, not one of a kind.
  92. It is a quality job, mind you, but the small
  93. bend-to-break-this-one-off-from-a-larger-board tabs are on the board's top
  94. and left edges, telling me this board was designed to be made in some
  95. quantity. But it does appear that the thin gold (anti-corrosion) plating
  96. that is normally found only on card edge fingers, is on all the traces
  97. everywhere. It appears to be that way under the green solder mask coating,
  98. and is definitely that way on all exposed solder pads and jumpers. This is
  99. a bit unusual in itself. I'd say that while it looks at a glance like an
  100. off-the-shelf Commodore part, mostly, its definitely one of their best
  101. quality parts! (Some production Vic20 games didn't even have gold edge
  102. finger plating, let alone gold plating on every trace and pad on the
  103. board!)
  104.  
  105. Commodore's usual masked ROMs were 24-pin devices, while the common "2764"
  106. type of 8k EPROMs were 28-pin devices. So while this seems like maybe its
  107. a standard "off the shelf" PC board, some thought about it says it can't
  108. be a normal production part. A standard 2764 EPROM chip wouldn't even fit
  109. in a board designed for Commodore's "normal" masked ROMs, let alone work,
  110. as the EPROM has four extra legs. So what's going on here? Did Commodore
  111. have some very high-quality circuit boards made up just for carts like
  112. mine? It seems like they did. 
  113.  
  114. Another thing to consider is that the combination of a standard IC chip
  115. socket, plus an EPROM chip, would make the whole thing too tall to fit
  116. into a normal game style case. This probably explains the
  117. odd-for-a-Vic20-game case; nothing else would fit this combination of
  118. parts. However, the RAM expander / "utility" style cases were apparently
  119. designed and molded to clear taller combinations, and were off-the-shelf
  120. parts to Commodore. (In all other major respects, both case types are
  121. basically identical.) 
  122.  
  123. This seems to me to be getting weirder now, all around, but with a pattern
  124. developing, perhaps. 
  125. Correct me if I'm wrong, or confirm that this makes some sense; you
  126. decide.
  127.  
  128. For "them" to have used an EPROM chip instead of a masked ROM chip would
  129. have increased Commodore's costs. EPROM chips cost more per unit than
  130. ROMs, even ignoring the PC boards made especially to fit them. And
  131. remember, Commodore owned MOS, a chip-making company; that would have cut
  132. their masked ROM costs even lower than normal.
  133.  
  134. So I tend to think that for carts like mine, they didn't seem to care
  135. about unit cost ... which is very, very odd for ultra-frugal Commodore!
  136. Anyone who knows Commodore, will likely agree!
  137.  
  138. And at the same time, they seemed almost obsessed with having all the
  139. major component parts being the best available. Even the off-the-shelf
  140. items were the best they had, seemingly. 
  141.  
  142. Remember the gold plating over the entire PC board surface? Ditto for the
  143. chip socket, which was soldered in by hand; mass production boards are
  144. wave-soldered by machine instead. Plus the extra cost of the chip socket,
  145. itself, which Commodore generally tried to avoid using.
  146.  
  147. All these parts are high quality, including the labels themselves. Why?
  148. Commodore was a very frugal company. There must have been a good reason
  149. for these expenses!
  150.  
  151. My best guess is that I (luckily) stumbled across a magazine review cart
  152. or some such. A cartridge that was perhaps meant to be sent out for
  153. reviews of their new products, as they made them. I'll entertain other
  154. guesses, but it makes sense to me for a number of reasons.
  155.  
  156. This would explain their apparent obsession with quality and reliability:
  157. who would want a new product to fail during its review period? Commodore
  158. did have a reputation at the time of being more reliable than some other
  159. contemporary companies, so that fits as well.
  160.  
  161. Plus it fits nicely that most of the parts were perhaps unusual, but still
  162. off-the-shelf items. Commodore techs could hand-assemble a limited
  163. production run very quickly, this way.
  164.  
  165. Once they had designed and ordered the generic EPROM-compatible PC boards,
  166. they too became off-the-shelf parts, ready for use in any future products.
  167. (Remember the built-in design flexibility, with the memory bank jumpers,
  168. no preset default values, and selectable single or dual ROM chips, for an
  169. 8k or a 16k game? Does all that make sense now?)
  170.  
  171. Basically once they did some one-time planning, all they had to do was a
  172. bit of soldering and hand assembly, "burn" an EPROM, slap a blank, generic
  173. sheetmetal label on the cart, and make up a name sticker for it.
  174.  
  175. Well, what do you all think? Am I right, or is there another explanation
  176. I'm not seeing?
  177.